
ค่ายเกมบนพารวย
Playtech Slot เบื้องหลังเกมสล็อตจากหลายสตูดิโอ
54 เกม · สล็อต
Origins และ Ash Gaming เป็นสองสตูดิโอที่สร้างสล็อตให้ Playtech โดยใช้แนวทางทำงานต่างกัน ทั้งงานเล่าเรื่องจากลิขสิทธิ์และการเริ่มออกแบบจากแบบจำลองเกม ภายใต้ชื่อ Playtech Slot จึงมีทั้งธีมที่สร้างขึ้นเองและผลงานจากภาพยนตร์หรือโทรทัศน์
ดูค่ายทั้งหมดGAME COLLECTION
เกมทั้งหมดของ Playtech Slot
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทางหลายทีมสร้างสรรค์ภายใต้ชื่อ Playtech
Playtech ทำงานร่วมกับสตูดิโอในหลายประเทศ ทั้งทีมที่พัฒนาเนื้อหาจากเรื่องราวและแบรนด์ลิขสิทธิ์ และทีมที่เริ่มจากแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ วิธีทำงานของ Origins และ Ash Gaming ช่วยให้เห็นสองแนวทางนี้ชัดขึ้น
Origins กับงานสร้างเรื่องราวและเนื้อหาจากลิขสิทธิ์
Origins มีนักออกแบบในหลายประเทศและทำงานทั้งกับเนื้อหาที่สร้างขึ้นเองและเจ้าของแบรนด์จากภายนอก งานส่วนหนึ่งจึงเกี่ยวกับการนำเรื่องราวหรือภาพจำที่มีอยู่แล้วมาพัฒนาเป็นประสบการณ์ในเกมสล็อต โดยทำงานร่วมกับเจ้าของลิขสิทธิ์
Ash Gaming กับการเริ่มออกแบบจากแบบจำลองเกม
Ash Gaming ก่อตั้งในปี 2002 และเข้ามาอยู่กับ Playtech ในปี 2011 สตูดิโอใช้แนวทาง Maths-first คือให้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์และฟังก์ชันของเกมเป็นจุดตั้งต้น แล้วจึงนำธีมและภาพประกอบมาสร้างร่วมกัน เป็นอีกวิธีทำงานที่ช่วยอธิบายว่าทำไมผลงานในเครือเดียวกันจึงมีลักษณะต่างกัน
สล็อตลิขสิทธิ์ต่างจากธีมที่ค่ายสร้างเองอย่างไร
Playtech ทำข้อตกลงกับเจ้าของแบรนด์และสตูดิโอภาพยนตร์เพื่อสร้างเกมสล็อตลิขสิทธิ์ งานประเภทนี้ใช้ชื่อ เรื่องราว หรือตัวละครตามสิทธิ์ที่ตกลงกัน ขณะที่สล็อตธีมดั้งเดิมเป็นโลกและตัวละครที่ทีมสร้างขึ้นเอง ผู้เล่นจึงอาจพบทั้งภาพจำจากสื่อบันเทิงและงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของค่ายอยู่ในกลุ่มสล็อต Playtech เดียวกัน
การต่อยอดธีมให้เป็นตระกูลเกม
อีกวิธีที่ Playtech ใช้พัฒนาผลงานคือการต่อยอดธีมหรือแนวคิดหลักเป็นตระกูลเกม แต่ละภาคอาจรักษาบรรยากาศเดิมไว้ พร้อมเปลี่ยนฟังก์ชันและความซับซ้อนของการเล่น ชื่อหรือภาพที่คล้ายกันจึงช่วยบอกความเกี่ยวข้องของผลงานได้ แต่รายละเอียดการทำงานยังต้องพิจารณาแยกตามตัวเกม
