ภาพสัญลักษณ์ค่าย Playtech รูปปุ่มเล่นและวงแหวนสีขาวบนพื้นสีดำ

ค่ายเกมบนพารวย

Playtech Slot เบื้องหลังเกมสล็อตจากหลายสตูดิโอ

54 เกม · สล็อต

Origins และ Ash Gaming เป็นสองสตูดิโอที่สร้างสล็อตให้ Playtech โดยใช้แนวทางทำงานต่างกัน ทั้งงานเล่าเรื่องจากลิขสิทธิ์และการเริ่มออกแบบจากแบบจำลองเกม ภายใต้ชื่อ Playtech Slot จึงมีทั้งธีมที่สร้างขึ้นเองและผลงานจากภาพยนตร์หรือโทรทัศน์

ดูค่ายทั้งหมด

GAME COLLECTION

เกมทั้งหมดของ Playtech Slot

ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Oink Oink Oink: Astrosnouts™Playtech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Gold Trio: Leprechaun’s Luck Race Bonanza™Playtech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Monkey Mania 2™Playtech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Mad Hit GoldPlaytech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Big Bad Wolf: Cash Collect & Link™Playtech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Oriana’s Orbs™Playtech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Voltage Blitz Zeus UpPlaytech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Voltage Blitz EgyptPlaytech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Brawlers BrewPlaytech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Match Blitz Scatter ShockPlaytech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Rush Fever Catch’em AllPlaytech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
81 Mahjong Cascade™Playtech Slotกำลังจัดเตรียมรายละเอียด

หลายทีมสร้างสรรค์ภายใต้ชื่อ Playtech

Playtech ทำงานร่วมกับสตูดิโอในหลายประเทศ ทั้งทีมที่พัฒนาเนื้อหาจากเรื่องราวและแบรนด์ลิขสิทธิ์ และทีมที่เริ่มจากแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ วิธีทำงานของ Origins และ Ash Gaming ช่วยให้เห็นสองแนวทางนี้ชัดขึ้น

Origins กับงานสร้างเรื่องราวและเนื้อหาจากลิขสิทธิ์

Origins มีนักออกแบบในหลายประเทศและทำงานทั้งกับเนื้อหาที่สร้างขึ้นเองและเจ้าของแบรนด์จากภายนอก งานส่วนหนึ่งจึงเกี่ยวกับการนำเรื่องราวหรือภาพจำที่มีอยู่แล้วมาพัฒนาเป็นประสบการณ์ในเกมสล็อต โดยทำงานร่วมกับเจ้าของลิขสิทธิ์

Ash Gaming กับการเริ่มออกแบบจากแบบจำลองเกม

Ash Gaming ก่อตั้งในปี 2002 และเข้ามาอยู่กับ Playtech ในปี 2011 สตูดิโอใช้แนวทาง Maths-first คือให้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์และฟังก์ชันของเกมเป็นจุดตั้งต้น แล้วจึงนำธีมและภาพประกอบมาสร้างร่วมกัน เป็นอีกวิธีทำงานที่ช่วยอธิบายว่าทำไมผลงานในเครือเดียวกันจึงมีลักษณะต่างกัน

สล็อตลิขสิทธิ์ต่างจากธีมที่ค่ายสร้างเองอย่างไร

Playtech ทำข้อตกลงกับเจ้าของแบรนด์และสตูดิโอภาพยนตร์เพื่อสร้างเกมสล็อตลิขสิทธิ์ งานประเภทนี้ใช้ชื่อ เรื่องราว หรือตัวละครตามสิทธิ์ที่ตกลงกัน ขณะที่สล็อตธีมดั้งเดิมเป็นโลกและตัวละครที่ทีมสร้างขึ้นเอง ผู้เล่นจึงอาจพบทั้งภาพจำจากสื่อบันเทิงและงานที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของค่ายอยู่ในกลุ่มสล็อต Playtech เดียวกัน

การต่อยอดธีมให้เป็นตระกูลเกม

อีกวิธีที่ Playtech ใช้พัฒนาผลงานคือการต่อยอดธีมหรือแนวคิดหลักเป็นตระกูลเกม แต่ละภาคอาจรักษาบรรยากาศเดิมไว้ พร้อมเปลี่ยนฟังก์ชันและความซับซ้อนของการเล่น ชื่อหรือภาพที่คล้ายกันจึงช่วยบอกความเกี่ยวข้องของผลงานได้ แต่รายละเอียดการทำงานยังต้องพิจารณาแยกตามตัวเกม

เล่นอย่างมีขอบเขต

กำหนดเวลาและเงินที่ใช้เล่นไว้ล่วงหน้า และหยุดเมื่อถึงขอบเขตที่ตั้งไว้