โลโก้ CQ9 ตัวอักษรสีส้มทองบนพื้นสีดำ

ค่ายเกมบนพารวย

CQ9 Slot รู้จักค่าย CQ9 Gaming กับงานภาพและเสียงของเกม

40 เกม · สล็อต · ยิงปลา

เสียงพื้นหลังและเอฟเฟกต์ใน CQ9 Slot ถูกออกแบบให้สัมพันธ์กับธีมและเหตุการณ์บนหน้าจอ ทีมของ CQ9 Gaming ดูแลงานเสียงควบคู่กับตัวละคร ฉาก และเมนูเกม เพื่อให้ภาพกับเสียงถ่ายทอดเรื่องราวเดียวกัน

ดูค่ายทั้งหมด

GAME COLLECTION

เกมทั้งหมดของ CQ9

ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ParadiseCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Oneshot FishingCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Lucky FishingCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Hero FishingCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ZeusCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
ThorCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
5 God beastsCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Good Fortune MCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Flying Cai ShenCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Flower FortunesCQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Fa Cai Shen2CQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด
ภาพอ้างอิงเกมจากต้นทาง
Thor 2CQ9กำลังจัดเตรียมรายละเอียด

แนวทางพัฒนาเกมของ CQ9 Gaming

CQ9 วางงานพัฒนาเกมให้มีทั้งด้านระบบและงานสร้างสรรค์ ทีมพัฒนาดูแลรูปแบบเกมควบคู่กับทีมศิลปะและเสียง โดยออกแบบผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับความต้องการของตลาดและลักษณะการใช้งานของผู้เล่น

ค่ายใช้เอ็นจิ้น HTML5 ในการสร้างเกม ทำให้เปิดผ่านเว็บเบราว์เซอร์ได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์มือถือ ผู้เล่นที่เข้า CQ9 Slot ผ่านเว็บไซต์จึงใช้เบราว์เซอร์เป็นช่องทางเปิดเกมได้ โดยไม่ต้องติดตั้งตัวเกมแยกทีละรายการ

ตัวละคร ฉาก และเมนูของสล็อต CQ9

งานศิลปะของ CQ9 ครอบคลุมตั้งแต่องค์ประกอบพื้นฐาน การใช้สี ไปจนถึงการถ่ายทอดเรื่องราวผ่านตัวละครและฉาก ทีมออกแบบยังดูแลส่วนติดต่อผู้ใช้หรือ UI ซึ่งเป็นบริเวณที่ผู้เล่นใช้ดูข้อมูลและกดปุ่มภายในเกม รวมถึงเอฟเฟกต์ที่แสดงประกอบเหตุการณ์บนหน้าจอ

เสียงประกอบเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่อง

CQ9 แยกงานออกแบบเสียงไว้เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนา โดยสร้างเสียงพื้นหลังให้เข้ากับธีม และใช้เอฟเฟกต์เสียงประกอบสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ งานเสียงจึงมีทั้งส่วนที่สร้างบรรยากาศต่อเนื่องและส่วนที่ตอบรับเหตุการณ์ระหว่างเล่น โดยพัฒนาให้สอดคล้องกับเนื้อหาของเกมแต่ละเรื่อง

เล่นอย่างมีขอบเขต

กำหนดเวลาและเงินที่ใช้เล่นไว้ล่วงหน้า และหยุดเมื่อถึงขอบเขตที่ตั้งไว้